这两年,数娱行业的出海热度几乎可以用"爆炸式"来形容。
一方面,游戏市场依然是全球最大的内容赛道,2024 年的规模突破了2,000亿美元;另一方面,短剧、网文订阅在东南亚、中东、拉美迎来大规模增长,而AI工具与SaaS平台则成为欧美市场的新宠。越来越多中国数娱公司走向全球,试图抓住这股红利。
但在落地的过程中,支付问题总是会接二连三地破坏消费者的体验,进而影响中国企业的收益:
·游戏玩家常常因为一次小额充值失败,直接流失;
·短剧和网文的订阅用户,常常在续费环节因为支付失败或拒付而断档;
·AI工具类产品则面临全球用户付费方式差异大、结算周期长、资金周转慢的痛点。
这背后并不是产品内容不足,而是作为最后一环的支付体验拖了后腿。对出海企业来说,支付不只是收钱的渠道,而是影响留存、ARPU和品牌口碑的关键一环。

那么,UseePay是怎么解决这些痛点的?
与很多通用型支付公司不同,UseePay早早就把数娱行业作为重点,在多年服务出海企业的过程中,总结出一套专门为游戏、短剧、网文和 AI 工具平台定制的解决方案。
游戏平台
·针对高频小额充值,UseePay的专业风控+技术/运营团队+本地收单网络,能够把成功率稳定提升到90%+。这意味着玩家不用因为一次失败付款而放弃,平台自然就能留住更多用户。
网文/短剧/AI工具平台
·订阅模式一直是网文、短剧以及AI或SaaS出海的标配,但传统收单收款模式下,海外银行卡的续费失败率一直很高。UseePay的订阅支付2.0支持多周期、多档位订阅(比如普通、VIP、尊享),还能自动重试失败的续费请求,显著提升续费率,让全球消费者的付款更顺畅,也让中国企业的资金更快回流。
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