达尔戈纳咖啡、在家锻炼和在线桌面游戏有什么共同之处?在世界各地因新冠肺炎封锁期间,人们被锁在家里,试图逃离死亡人数上升和封锁一再延长的悲伤现实,对它们的需求飙升。除了视频通话和社交媒体,世界各地的人们开始通过大量的多人在线游戏进行互动,尤其是Ludo。
总部位于班加罗尔的Gameberry便是其中一家发现自己在正确的时间找到了正确的事情的游戏发行商。与大多数手机游戏发行商一样,Gameberry的收入包括用户的应用内购买和广告收入,因为游戏可以在应用商店中免费下载。
这家成立仅5年的公司有74.4%的营收来自玩家用于应用内部购买的虚拟货币销售。这些销售额从20财年的4.76亿卢比增长4.3倍,至21财年的20.6亿卢比左右。该公司还获得了广告收入,21财年广告收入激增4.7倍,达到约70.8亿卢比,而20财年广告收入为15.2亿卢比。
在截至2021年3月的财年,这家初创公司还从其金融资产中获得了56.2亿卢比的营业外收入,这显示出了一些非常健康的现金流和严格的成本控制。
在浏览Gameberry上一财年的支出表时,最让我们大开眼界的是"杂项支出"项下6.49亿卢比的支出,占该公司21财年总支出的62.3%。除支付网关费用外,这很可能构成平台服务提供商向谷歌和Apple支付的费用。
此外,员工福利支付是Gameberry Labs的第二大成本,占其年度支出的15.4%。这些支出从20财年的12.7亿卢比增长到21财年的16.01亿卢比,增幅为26.1%。
重要的是,这些款项中约有52.5%支付给了联合创始人阿夫萨尔·艾哈迈.............
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